==Описание расс==
==Эльфы==
Эльфы - родственники гномов, но они не выносят подземелий, потому им было трудно прятаться от людей. Эльфы - мудрецы и волхвы, владеют стихийной магией.
Некоторые эльфы приходили к людям и сделали много добра. Они учили волхвов волшебству, тайным наукам, стремились улучшить нравы. И кое-чего добились. Но ныне эльфов осталось мало, ибо на них первых был направлен гнев властителей, служащих силам тьмы.
Одним из пристанищ эльфов была Эвлисия -Блаженная Лебединая страна близ Алатырской горы, но потом они ушли и отсюда.
Ныне же эльфы проживают в Серебрянном лесу(ключ: Эалионор). Сребрянный лес - прекрасное место, где даже зимой можно ходить в легкой осенней куртке.
Эльфы высоки и статны. Они всегда красивы, изящны, грациозны. Они обязательно учатся велеричивости. Они живут по меркам человека очень долго, почти тысячи лет. Ко всему прочему, они идеальные войны. У них невероятный слух, врожденная ловкость, большая живучесть.
==Айраниты==
Айраниты - почти самые старие из всех расс(старше только драконы). Они - небесные жители, их место жизни - небо.
Айраниты по строению тела похожи на людей. Отличают их широкие оперенные крылья на спине, когти на руках, милый окал с тремя парами клыков и невероятная по людским меркам сила. Точнее, это описание мужчин. У женьщин же крылья растут вместо рук, зубы едва заточены. Основное оружие женьщин - воздушная магия, которой они владеют в совершенстве. Лишь в одном роду рождались девочки с крыльями на спине. В роду Синих Птиц, ныне угасшем.
У айранитов есть способность - они перевертыши. Любой айранит может принять облик человека. Выдавать его будут только глаза, которые приобретают вид черных зеркал в случае опастности или боевой готовности.
Ранее Айраниты проживали на территории Росского Княжества, но эльфы и люди заставили убраться немногочисленное племя в закрытую долину, окруженную неприступными скалами. Там был построен Андарион. Сразу после постройки на Андарион напали драконы-оборотни(не путать с простыми! О таких позже!), почти разрушив его. Но благодаря крылу аватаров и Таль Синей Птице в отдельности Андарион устоял.
У айранитов множество традиций. В первую очередь - три символа власти(корона, меч, наруч. Все из илкари) сами выбирают себе хозяина. Жрицы относят Небесный Хрусталь(часть короны в виде камня, который вставлен посередине) в святилеше, к Небесному Колодцу. После обряда Хрусталь напитывается силой и выбирает короля, даря ему не малые магические способности.
Основную защиту Андариона состовляет Крыло Аватаров - отряд элитных войнов. Они живут отдельно от других, в дальнем конце долины. Все автары появляются в народе в шлемах-масках, дабы не показывать, кто это. Аватаров боятся. Они - идеальные войны(ключ: Хэлериан). С детства их обучают тактике, владение любым оружием, рукопашному бою. Они могут воевать как и в ипостаси айранита, так и в ипостаси человека. Благодаря врожденной ускоренно реакции и большой скорости регенерации убить их очень-очень сложно. Их боятся и почитают. Они - меч Андариона, а он может как и разить врагов, так и сделать подлянку хозяину.